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谢科范丨金庸故事中的系统科学(四):混沌 谢科范 北京德成智库

发布日期:2021-02-17 来源: 作者:北京德成经济研究院 加入收藏

在中国古代文化中,混沌是指天地未开时的一种无序状态。而复杂系统理论中的Chaos虽然翻译成为混沌,但混沌系统并不是完全的无序状态。混沌的主要性质可以归纳为三。一是确定性系统也会产生不确定性,即所谓蝴蝶效应:即系统的初始条件的细微变化会导致系统未来结果的巨大差异。二是不确定性中蕴含确定性,即所谓奇怪吸引子,混沌系统虽然运动无章法,但其运动轨迹会限定于某一范围,即存在运动域和运动边界。三是混沌系统中可能存在自相似,即所谓分形效应,系统的整体与部分之间存在一定的相似性。

金庸武学体系中存在四个境界。一是定招,即武功存在固定招数且实战运用中基本上遵循套路而无大的变化。比如,桃谷六仙的撕功、南海鳄神的拧脖功属于定招一类。二是变招,即武功可以在实战中加以灵活运用并发生变化,代表性人物是左冷禅,他对本派剑法进行了综合修改并在实战中相机组合。三是简招,即招数少而简单,以玄铁剑法为代表,其招数平平常常,但威力巨大。四是无招,以独孤九剑和太极剑法为代表,但无招并不是无章法,独孤九剑无招但有式,太极剑法虽有招数,但需要忘掉招数并上升到意。第四层的无招,就是一种混沌状态,无招意味着系统有无限的创新潜力,而其中的“式”和“意”则规定了系统的边界,使得系统处于可控范畴。无招胜有招是复杂系统中的“混沌的边缘”。



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